본문으로 건너뛰기

🎁 일일 보상 수정

Unlimited Adventures는 자체 개발된 강력하고 자체 개발한 일일 보상 시스템을 활용합니다. 덕분에 최대 4개의 다양한 보상 유형, 4개의 Placeholder 및 2개의 변수를 사용할 수 있습니다!

📦 보상을 어떻게 변경하나요?

일일 보상 시스템에서 보상을 쉽게 추가, 변경 또는 제거할 수 있습니다. 그렇게 하려면 unlimited_adventures/DailyRewards/rewards.yml 해당 경로에서 구성 파일을 찾아야 합니다.

4가지 타입의 보상을 설정 할 수 있습니다:

💰 골드로 보상:

골드 보상을 추가하고 싶다면 아래 예시 처럼 입력하세요: gold [갯수], 예시: gold 500

💎 젬으로 지급:

젬 보상을 추가하고 싶다면 아래 예시 처럼 입력하세요: gems [갯수], 예시: gems 500

🔨 아이템으로 지급:

아이템 보상을 추가하고 싶다면 아래 예시 처럼 입력하세요: [amount] of [item], for example: 5 of iron sword.

물론 인첸트된 아이템도 아래 예시 처럼 지원합니다: iron sword of sharpness 5 and unbreaking 3

물론 이름도 지정할 수 있어요!
iron sword named "&6&l짱쌔짱쌔 검" of sharpness 5 and fire aspect 2 and unbreaking 3

내구도를 무한으로 할 수도 있죠!
unbreakable iron sword named "&6&l무한으로 짱쌔짱쌔 검" of sharpness 5 and fire aspect 2 and unbreaking 3

💻 명령어로 지급:

명령어로 보상을 지급하고 싶다면 아래 예시 처럼 입력하세요: command premiumcurrency PLAYER_NAME add 100

2가지 타입의 변수를 사용할 수 있습니다:

PLAYER_NAME - 플레이어의 닉네임
DAY_NUMBER - 플레이어의 일일 보상 번호

4가지 Placeholder를 사용할 수 있습니다.:

Placeholder설명
%valiant_dailyrewards_canclaim%플레이어가 수령하지 않은 일일 보상이 있는 경우 "true"를 표시합니다.
%valiant_dailyrewards_timeuntilclaim%플레이어가 일일 보상을 받을 수 있을 때까지 남은 시간을 표시합니다.
%valaint_dailyrewards_timeuntilexpiration%수령하지 않은 일일 보상이 만료되고 수령 상태가 초기화될 때까지 남은 시간을 표시합니다.
%valiant_dailyrewards_daynumber%플레이어가 접속한 날의 일일 보상 날짜를 표시합니다.